Dungeon Hero RPG
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Review Dungeon Hero RPG

Brandon Girod
8.3Excellent
Als ich sprang in Dungeon Held-RPG für Android Ich gebe zu, ich hatte ein paar Probleme. Aber sobald ich ausgebügelt etwas von der selbstverschuldeten unbeholfen Steuer Frage, die ich hatte eine wirklich gute Zeit mit diesem Dungeon Crawler. Es ist ein Einwurf zurück, als RPGs waren größtenteils textbasiert und Sie ging einfach durch Dungeons versuchen, so tief wie Sie können vor dem Sterben zu bekommen.
Das Gute an diesem ist, dass es anhaltende Charakterentwicklung, so dass dies nicht ein Schelm-like. Ich fand, dass dies eine große Erleichterung, weil es könnte, ich könnte weiterhin das Spiel zu genießen, nachdem ich gestorben bin zum ersten Mal. Ich denke auch, es hilft hinzufügen, in zusätzliche Wiederspielwert, da es eine Tonne von Klassen können Sie über den Verlauf des Spiels freizuschalten, und ich möchte in der Lage, um einen Schuss auf durch das Spielen mit allen von ihnen zu bekommen.
Eine Sache, die ich an diesem Spiel aufgefallen ist, dass Aktionen nicht rundenbasiert, wie man es erwarten würde. Wenn Sie in Ihrem Inventar sitzen Auschecken Statistiken für Waffen, die Sie gerade aufgenommen und ein Monster aus herumlaufen, können sie finden und töten. Die Zeit nicht anhalten für jedermann!
Wie Sie durch die Dungeons Fortschritte werden Sie Tonnen Beute zu finden und haben reichlich Gelegenheit, um deinen Charakter zu aktualisieren. Nivellierung erlaubt Ihnen, eine Stat in einer der fünf Hauptstatistiken setzen, aber leider ist das Spiel nicht geben Ihnen eine Tooltipps, Ihnen zu sagen, was genau Sie tun, wenn Sie den Aufbau Ihres Charakters sind. Das bedeutet, Charakterbildung ist weitgehend auf Versuch und Irrtum gelassen und Sie können nicht Respec, so können Sie mit, was Sie haben, wenn Sie sich entschließen, wieder Rolle stecken.
Kampf ist ein bisschen langweilig und peinlich. Sie können Waffen in der rechten und linken Hand und Angriff haben, indem Sie auf oder Streichen in jede Richtung. Ich ging Schwert und Schild und es ehrlich gesagt nicht ein guter Weg, um anzugreifen, zu verteidigen Angriff, weil es eine ziemlich große Menge an Eingangslatenzzeit, wenn Sie von Linkshänder-Angriffe auf Rechtshänder Angriffen umgeschaltet. Monsters neigen auch dazu, in einem ziemlich schnellen Weise anzugreifen, so dass es nicht lassen viel Sinn, über die Verteidigung überhaupt Sorgen machen.
Dungeon RPG Held hat einige ziemlich starke Mechanik und viel Nostalgie. Es gibt viele Produkte, Klassen und Wiederspielwert. Die Bewegung ist in Ordnung, aber ich fand das Kampfsystem zu sein, ein wenig umständlich. Meine größte Beschwerde ist, dass vielleicht die Entwickler nicht genügend Zeit geben dem Spiel einen starken Sinn für Charakter, weil ich Hilfe gehalten schütteln Sie das Gefühl, dass das Spiel ist ziemlich generische Gesamt.

Abschlussnoten

Gameplay 8/10
Movie 8/10
Grafik 9/10
Sound 8/10
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